深度实战Electron,开发本地音乐播放器 | 完结
深度实战Electron,开发本地音乐播放器 | 完结

Electron 作为一个成熟的前端轻框架,已经受到众多主流桌面系统青睐。本课将带你由浅入深掌握 Electron 这个构建跨平台桌面应用的基本概念和用法,复原从零搭建一个本地音乐播放器的全过程。通过从零开始,一步步完成一个完整的应用,整个过程中穿插了 Node.js 的第三种玩法和集成浏览器内核的原理,让你轻松高效学会 Electron 开发。

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〖资源目录〗:

  • ├──第1章 进入Electron的世界
  • | ├──1-1 什么是 Electron.mp4 49.42M
  • | └──1-2 配置开发环境.mp4 27.75M
  • ├──第2章 第一个Electron应用
  • | ├──2-1 主进程和渲染进程.mp4 33.34M
  • | ├──2-2 创建 browserWindow.mp4 78.94M
  • | └──2-3 进程间通信.mp4 52.82M
  • ├──第3章 播放器应用的演示与分析
  • | ├──3-1 从原型图出发.mp4 11.70M
  • | └──3-2 功能流程和文件结构.mp4 34.92M
  • ├──第4章 播放器应用之添加音乐窗口
  • | ├──4-1 从首页样式开始.mp4 75.35M
  • | ├──4-2 创建添加音乐窗口.mp4 52.50M
  • | ├──4-3 创建窗口类.mp4 61.60M
  • | ├──4-4 使用Dialog模块添加音乐文件.mp4 124.50M
  • | ├──4-5 展示添加的文件列表.mp4 85.95M
  • | ├──4-6 使用Electron Store持久化数据.mp4 66.42M
  • | ├──4-7 音乐持久化存储类.mp4 52.84M
  • | └──4-8 使用存储类保存数据.mp4 97.44M
  • ├──第5章 播放器应用之播放器窗口
  • | ├──5-1 获取数据渲染主窗口列表之概念.mp4 47.41M
  • | ├──5-2 获取数据渲染主窗口列表之编码.mp4 148.53M
  • | ├──5-3 播放音乐难点分析.mp4 28.32M
  • | ├──5-4 主窗口播放音乐编码(上).mp4 121.80M
  • | ├──5-5 主窗口播放音乐编码(下).mp4 108.88M
  • | ├──5-6 添加音乐播放器状态(上).mp4 103.10M
  • | └──5-7 添加音乐播放器状态(下).mp4 98.14M
  • ├──第6章 应用打包与分发
  • | ├──6-1 安装Electron Builder.mp4 47.25M
  • | ├──6-2 添加Electron Builder配置文件.mp4 134.69M
  • | └──6-3 在MacOS平台打包程序.mp4 62.53M
  • └──第7章 总结与展望
  • | └──7-1 总结与展望.mp4 11.50M
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